AI 时代的产品打磨:不被说“有 AI 味”、做出会被选择的作品的 7 个实践
文字、图片、设计、代码,如今只要用 AI,几分钟就能得到像模像样的成果。网站、文章、应用、广告横幅……我们身边充斥着借助 AI 做出来的数字作品。
另一方面,“有 AI 味”这个说法已经完全变成了贬义。似曾相识的设计、内容空洞的文章、不自然的图片。用户能敏锐地分辨出这些东西,直接划走,有时甚至会感到反感。
那么,是不是干脆不用 AI 比较好?答案很明确:不是。AI 还会不断进化,不用它的理由会越来越少。真正要问的不是用不用,而是能不能把用 AI 做出来的东西,打磨成会被选择的东西。
本文以积极使用 AI 为前提,思考要把作品做成用户愿意接受的产品,应该做什么、需要注意什么。
本文要点
- AI 是应该毫不犹豫去用的工具。但人人都能用,所以用 AI 这件事本身已经不再是差异化。
- 用户讨厌的不是 AI,而是平庸、不为任何人而做、细节粗糙所透出的“敷衍和不负责任的感觉”。
- 把做素材和检查交给 AI,提出问题、做出选择、承担责任则由人来负责。本文介绍为此而做的 7 个实践。
注:本文由 GeckoFlag 的开发者撰写。
AI 是应该毫不犹豫去用的工具
首先作为前提,AI 的用处是显而易见的。
- 速度:几分钟内就能拿出多种初稿和草图
- 数量与全面性:列出能想到的各种选项,让你发现遗漏
- 检查:指出文章的错别字、代码的缺陷、无障碍方面的问题等
- 专业以外的辅助:自己擅长领域以外的知识,也能马上触手可及
- 多语言化:可以作为翻译初稿,也能为面向各国的调整提供线索
而且,这些能力每年都在提升。即使是小团队或个人,也能挑战过去只有大组织才做得了的规模的工作。没有理由不用它。
不过,这里有一点需要记住:同样的工具,谁都能用。你能用的 AI,竞争对手也能用。用 AI 这件事本身已经不再是差异化。拉开差距的,是在 AI 给出的东西之上,你接下来又加了什么。
为什么“AI 味”会招人反感
当用户觉得“有 AI 味”而离开时,他们讨厌的并不是 AI 本身,而是从作品中透出来的几种“信号”。
似曾相识
AI 的输出容易偏向所学数据的“看似合理的平均值”。大家用类似的指令、用类似的工具,结果自然越来越像。匀称却记不住。这是第一个信号。
看不出是给谁的
“对谁都适用”的内容,反过来说就是“不为任何人”的内容。不深入读者的处境和烦恼,只罗列一般论,用户就会觉得“说的不是我”。
看似像样,却没有内容
标题整齐,文字流畅。可是没有具体的数字,没有真实的经验,也没有明确的结论。读完什么也没留下的文章,并不是 AI 才有的,以前就存在,但 AI 让它的数量一下子增加了。
细节粗糙
图片里不自然的地方、没有意义的图标、不合语境的按钮文字、没有考虑空状态和出错情况的页面。细节的粗糙,会让人感到“没有人从头到尾看过”。
这些信号叠加起来,用户就会认为“这个产品不是为我用心做出来的”。也就是说,招人反感的不是 AI,而是敷衍和不负责任的感觉。
被选择的产品有什么共同点
反过来,那些虽然用了 AI 却依然被选择的产品,有一些共同的特点。
有第一手信息
实际用过的结果、在现场看到的东西、从用户那里听到的声音、自己从失败中学到的教训。AI 没有的信息,本身就是价值。第一手信息,无论 AI 怎么进化,都无法替你准备。
有视角和判断
“为谁而做”“重视什么、舍弃了什么”都很清楚的产品,能让人感受到制作者的意志。它选择的不是想让所有人都满意的平均答案,而是能深深打动特定某些人的答案。
细节有意图
每一个按钮文字、每一条错误提示、每一处留白的方式,都有理由。提前想到用户可能卡住的地方,并事先处理好。这些细节的积累,会带来“做得很用心”的信任。
有一致性
文字的语气、设计的调性、操作的手感,无论看哪里都统一。只是把让 AI 分别做出来的零件拼凑在一起,很难产生这种一致性。
看得到制作者的责任
是谁在做、询问时会不会回复、有没有持续改进。看得到制作者的面孔和责任,是用户能放心选择的一个重要理由。
交给 AI 的事,人要握在手里的事
要在充分利用 AI 的同时做出会被选择的产品,捷径是把分工划分清楚。
| 环节 | 可以交给 AI 的事 | 人应该握在手里的事 |
|---|---|---|
| 策划 | 列出选项,整理竞品和案例 | 决定作品是为谁、为什么场景而做 |
| 制作 | 大量产出初稿、草图和底稿 | 选择采用哪个、舍弃什么 |
| 收尾 | 找出错别字、用词不统一和可能的缺陷 | 调整语气和细节,营造一致性 |
| 检查 | 按检查清单进行全面确认 | 实际用一用,确认体验上没有违和感 |
| 发布后 | 对反馈进行分类和总结 | 决定修改什么的优先顺序,负起责任去改进 |
关键在于,提出问题、做出选择、承担责任这三件事,人不能放手。AI 是出色的制作者,也是出色的检查员,但决定“这样可以发布了”的,是人的工作。
打磨产品的 7 个实践
1先用一句话定下“为谁、在什么场景”
在请 AI 做任何事之前,先用一句话写下“谁、在什么场景、遇到什么困难时用它”。例如:“第一次引入项目管理工具的、约 5 人制作团队的负责人,正在寻找向上司说明的材料时”。这句话如果模糊,AI 的输出也会变得平庸。
2把 AI 的初稿当作“素材”
AI 的第一份输出,可以说就是平均值。停在那里,就只能得到似曾相识的东西。把初稿看作不是成品,而是还要删减、重组的素材吧。
相关如何从 AI 给出的方案中做选择、并留下选择的理由,在连载“与 AI 协作的团队任务管理”第4篇“AI 给出的方案不是‘成品’,而是‘决策素材’”中有说明
3加入第一手信息
自己的经验、真实的数字、没做成的故事、客户随口说的一句话。哪怕只加入一条这样的信息,作品也会一下子变成“我们自己的东西”。
4删减
AI 擅长做加法。它会增加标题、叠加说明、再补上以防万一的注意事项。正因如此,删减的判断要由人来承担。果断去掉与想传达的内容无关的部分,想传达的内容才会凸显出来。
5在细节里放入意图
按钮和提示的文字、没有数据时的显示、出错时的引导、加载中的呈现方式。越是用户实际接触的细节,越容易保持 AI 输出的原样。逐一思考“在这个场景下用户会有什么感受”,再动手修改。
6自己用、自己读、自己念出来
制作者自己作为用户,把做出来的东西用一用。如果是文章就念出声,如果是应用就在实际工作中用。只在屏幕上看着发现不了的违和感,一用就会显现出来。发现的违和感当场记下来,一个一个改。
7定下自己的“风格”和“不用的东西”
语气、设计的调性、常用的说法,以及反过来不用的说法和表达,在团队里定好并共享。把这些也反映到给 AI 的指令里,从输出阶段起就能更接近自己的风格。不过,也要时常回顾,以免风格本身变成新的“模板”。
打磨时的注意事项
不要把“去掉 AI 味”当作目的
重要的不是隐藏用过 AI 的痕迹,而是为用户增加价值。故意加入错别字让它看起来像人写的、编造虚构的经历和用户评价,这类“伪装”一旦被发现,会严重损害信任。打磨不是掩饰。
核实事实和权利
AI 有时会信心十足地给出看似合理的错误。数字、专有名词、引用、规格,一定要用原始信息核实。另外,生成的图片和设计是否与现有作品或商标相似、是否涉及真实人物,这类权利方面的确认也必不可少。
事先想好如何说明用过 AI
根据地区和平台的不同,开始出现要求标明内容由 AI 生成的情况。与其在隐瞒和公开之间二选一,不如做到能说明“哪里用了 AI、哪里由人判断、由谁负责”,这样最终才能赢得用户的信任。
不拼数量
用 AI,文章和页面都能大量制作。但无论是搜索引擎还是用户,对只是批量生产的空洞内容都越来越严格。从长远来看,10 篇有深度的文章比 100 篇平庸的文章更能持续被选择。
不要失去打磨的能力本身
交给 AI 的范围越大,人锻炼“分辨好坏的能力”的机会就越少。眼光一旦退化,就连打磨本身也做不到了。在团队里共享判断的理由、坚持互相审核的习惯,是保持打磨能力的最好方法。
相关如何共享判断、如何建立审核机制,在“AI 时代的团队沟通”中有详细介绍
打磨,就是积累小的改进
打磨产品的工作,并不是一次大修改就能结束的。用的时候发现的违和感、审核中提出的意见、来自用户的声音。把这些小的改进点一个个捡起来、修改、确认。这些积累,最终会变成“做得很用心”的手感。
正因如此,不让改进点被冲走、好好管理起来很重要。在聊天里说一句“这里有点在意”就结束的意见,大多会被忘掉。把每一条都作为任务留下来,记下由谁处理、为什么选了这种改法,打磨的工作就会作为团队的财富积累下来。
相关改进点的写法在“让人看得懂的任务写法”中,完成后如何留下记录在“怎么收尾:定好完成的判断基准,留下日后能回头查看的记录”中有介绍(连载“团队任务管理技巧”)
在 GeckoFlag 中可以这样打磨
前面的 7 个实践,用任何工具都能实施。这里举一个例子,介绍在自托管型项目管理工具 GeckoFlag 中的运用方法。
| 实践 | 在 GeckoFlag 中的运用示例 |
|---|---|
| 1 定下为谁、在什么场景 | 把定好的那句话写在项目描述里。加入的每位成员都能从同样的前提出发 |
| 2 把初稿当作素材 | 把“做初稿”和“收尾”分成不同的事项,避免初稿一完成就算作已完成 |
| 3 加入第一手信息 | 把访谈和采访中得到的内容整理到项目的 Wiki 中。照片和资料放在项目的文件里,方便团队重复使用 |
| 4 删减 | 把删掉的内容和理由留在事项的评论里。之后可以追溯“为什么删了” |
| 5 在细节里放入意图 | 把“细节收尾”设为父事项,把空状态的显示、出错时的引导、加载中的呈现方式等设为子事项,逐一完成 |
| 6 自己用一用 | 发现的违和感当场建成事项。由管理员在事项类型中添加“改进”,用优先级决定修改的顺序。进展情况在看板上查看 |
| 7 定下风格和不用的东西 | 把语气、不用的表达、给 AI 的指令整理到 Wiki 中,让团队所有人使用同一套。使用“用 AI 创建”时,如果由管理员事先注册输出模板,就能统一 AI 生成的事项描述和 Wiki 的格式 |
| 发布后的改进 | 把客户作为“访客”邀请进来,只让他们看到参与的项目。收到的意见可以直接作为事项接收。访客也可以编辑事项和发表评论,因此公司内部的讨论要放在另一个项目中 |
GeckoFlag 的“用 AI 创建”,是由 AI 根据会议记录、备忘、聊天截图等,提出事项、评论、项目和 Wiki 的填写建议的功能。它不是用来制作文章、设计等对外发布的作品本身的功能。只有管理员允许的用户才能使用;建议中只有勾选的项目会填入表单,保存的是人。它和本文的分工基于同样的思路:AI 提出,人来选择并承担责任。
GeckoFlag 安装在您自己的服务器上使用,因此关于正在制作的产品的交流,也能在自己的管理之下不断积累(服务器的管理由使用者负责;使用“用 AI 创建”时,输入的文字和图片会发送到 Anthropic 的 API)。每次发布时,开发者都会亲自进行安全检查,并在安全页面上公开记录(这不是第三方认证或审计)。价格为 $30 买断,成员增加也不加收费用(服务器费用另计;使用“用 AI 创建”时,Anthropic 的 API 使用费也另计)。实际的界面可以在演示中试用。
总结
- AI 是应该毫不犹豫、积极去用的工具。但用 AI 这件事本身已经不再是差异化
- 用户讨厌的不是 AI,而是平庸、不为任何人而做、细节粗糙所透出的“敷衍和不负责任的感觉”
- 被选择的产品,有第一手信息、视角和判断、细节的意图、一致性,以及制作者的责任
- 把做素材和检查交给 AI,提出问题、做出选择、承担责任由人来负责
- 打磨不是伪装,而是增加价值。也是不断积累小的改进
AI 越多,最后由人亲手打磨的部分就越显眼,这样的时代已经到来。充分利用 AI,把省下来的时间投入到“打磨”上。这应该会成为今后做产品的基本方式。